玩家即是主角!《超时空之钥》拥多种结局 平成年代冠军RPG

玩家即是主角!《超時空之鑰》擁多種結局 平成年代冠軍RPG

网红「电玩洛克」专门在YouTube频道中,介绍电玩角色。日前他在频道中介绍电玩迷心中的经典作品《超时空之钥》,胎作被誉为平成年代的第一RPG游戏,亦是RPG游戏中少见拥有多重结局的作品,也正因如此,该作是不少电玩迷的童年回忆!

《超时空之钥》的角色是由经典漫画《七龙珠》的作者「鸟山明」所创造,并由「史克威尔」作为主要开发者主角「克罗诺」亦被玩家称作红色赛亚人,在游戏的战斗当中,玩家可以使愈物理、魔法攻击,更可以使用道具,还可以操控主角以及伙伴,当全部玩家角色在战斗中倒下时游戏就会结束。

电玩洛克指出,克罗诺在游戏当中的对白极少,目的是为了让玩家能够有强烈的带入感,在多达十几种种结局中,他只说过一句无关紧要的话,像是一张白纸一样,让玩家自己发挥,也与游戏设计师想表达的,拯救世界的勇者就是玩家本人。游戏使用即时战斗,不用切换画面的打法,让游戏揭奏很流畅,更可以朝着8个方向移动。

事实上,当玩家打倒最终魔王时,会根据时机、剧情进度的不同,拥有不一样的结局。该作曾在日本游戏杂誌「法米通」中,获得平成年代的游戏冠军,作为多项突破性崭新设计的游戏,是玩家心中不可抹灭的神作之一。

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